参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1455252956/

164名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 16:59:47.50ID:b+TMYAti0.net
今から白夜→暗夜の順番で始めようと思うんだけど白夜が簡単すぎるって感想だらけだったのでオススメの縛りとかあったら教えて欲しい
希望としてはハードクラシック選んで紋章の謎くらいの難易度になれば嬉しいんだけどどうでしょう

171名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 17:13:45.68ID:y19scJ2F0.net
覚醒と違って今作は防陣しすぎると敵の処理が追いつかなくなって詰むで

179名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 17:56:01.24ID:wMqrZDqM0.net
>>171
防陣したマニキやフランネルで無双するゲームだと思うけどルナも
そりゃ魔法に気を付ける必要あるが

180名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 18:01:44.69ID:DF+qNSJC0.net
>>179
俺はハードが限界だからルナについてはよくわからんが、デバフかけられてボコられてやられそう

183名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 18:23:04.64ID:wMqrZDqM0.net
>>180
デバフ役をピンポイントで殺す必要が出てくるけど、当然排除に向かうのも強いキャラじゃないと死んじゃうからな
好感度の仕様もあって基本防陣ゲーだと思う
ツボたくさんあるマップとか攻陣メインのがいいところもあるけど

182名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 18:19:58.99ID:BE97mjKOd.net
>>179
いや流石にそれはちょっと

172名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 17:14:02.52ID:DF+qNSJC0.net
攻陣防陣は次作以降も続投させて欲しいな
リターンとリスクがはっきり分かれてて面白い

176名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 17:37:36.64ID:TE4ueXms0.net
白夜ルナはガンズ章とマクベス章が忙しかったくらいしか印章無いなあ
さばくの楽しいけど

177名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 17:40:31.60ID:+sY5pYDsM.net
ルナは理不尽な死が付きまとうから暗夜やる前に嫌になる可能性があるぞ

184名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 18:44:45.67ID:NiiJOWq+d.net
暗夜ルナ10章とか防陣してたら無理やろ?
東側はリザイアで抑えられるが

222名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 21:51:13.31ID:wMqrZDqM0.net
>>184
東は防陣したリザイアオデン、南は斧多いとこにカムイにメイドつけて、槍の方は防陣したエルフィ
デバフ持ちは防陣したカミラでしばく
西は防陣したベルカ

砲台係のニュクスと一撃でペガサス落とすゼロと回復役のエリーゼ以外はみな防陣だな
序盤こそ守備の1・2ポイントの差が大きいし
というか壁できるのがカムイとエルフィとカミラしかいないしこの時点じゃ

185名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 19:01:35.81ID:ABbLCwFh0.net
発売前から簡単なのを売りにしてた白夜に簡単すぎるって言うのも変わった感想だな…

187名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 19:17:18.82ID:weuiM34H0.net
暗夜序盤は下級エリーゼが攻陣に参加するのが一番困る
他の味方に参加してもらって可憐な花だけ欲しいんだ…

191名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 19:47:36.02ID:5ziYaYJc0.net
>>187
攻陣に参加するユニットはRボタンで選べるぞ

攻陣・防陣はよく考えられてるよねえ

196名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 19:50:52.74ID:I+MQOjmI0.net
>>191
敵から攻撃くらったときの話かと
エリーゼは可憐な花で壁役に隣接してることもままあるからな
弓や投げ棒がいないときなら

198名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 20:12:13.26ID:5ziYaYJc0.net
>>196
あ、そらそうか

189名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/02/13(土) 19:27:24.09ID:RAMHW2ti0.net
暗夜序盤を防陣無しでクリアできた試しがないわ

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