237名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:30:17.21ID:V0ChR93z0.net
縛鎖は伝承効果が大きくなるって話だけど
その度合いによっては査定要員9体必要になるよな

247名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:31:33.91ID:PwOJ1f6B0.net
>>237
単純にシーズンに合った祝福付けたキャラを28人用意するだけだぞ

501名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 14:30:37.87ID:C+Ri7dO2a.net
>>237
何度も言ってるが★3産重装は全員10凸する時代になったぞ

252名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:33:13.24ID:V0ChR93z0.net
>>247
あ、これスコア変動は2戦目以降もかかってくるんか…
やべーやん

242名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:31:20.51ID:U0TbX0SS0.net
縛鎖やべぇな

243名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:31:22.14ID:gQazPKYe0.net
査定的には意味ないけど、攻略はクソ楽になるけどね

267名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:38:29.59ID:V0ChR93z0.net
縛鎖の仕様がどうなるかだな
戦闘後に祝福の数に応じて基礎スコアにボーナスがもらえるって認識でいいのかね
その場合1戦目の査定要因4人に後続で24人ずつ3種類、つまり72人の縛鎖要員が必要になるのか

270名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:38:50.84ID:wWZOBR7X0.net
1シーズン2種類同時だから加点最高にしたい場合各属性毎に14体必要だな
伝承英雄使うならもっと減らせるけど

275名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:40:22.55ID:V0ChR93z0.net
>>270
あ、そうか
4種類用意すれば12*4ですむな

277名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:40:41.00ID:6MXl3LYO0.net
査定のためにシール貼ったり二種応援付けない主義
19-20往復縛鎖1万位以内で十分
そのうち縛鎖一万位から漏れそうだけど…

289名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:45:48.55ID:wWZOBR7X0.net
各属性毎に14体ほど縛鎖駒必要となると今まで足りてたメタも足りなくなってくるな…

294名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:47:06.95ID:ZcTb4qjya.net
祝福査定が問題になるのはランクギリギリ付近の人くらいだな
金掛けた者ほど有利なシステムの方こそソシャゲの本質だし

321名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:55:03.33ID:n28DRdNCa.net
査定なんか1920往復できればクリアじゃゃん?

324名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 13:55:55.00ID:pmH10P/c0.net
>>321
ですよねー

359名無しさん@ファイアーエムブレム2018/06/02(土) 14:04:13.33ID:eVmLR1690.net
縛鎖はもう適当にやるわ5000位からも落ちるくらいだし

参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1527904796/

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